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Cada vez son ms las compaas que apuestan por ofrecer servicios de juego en la nube, como Amazon o Ubisoft, pero a da de hoy el lugar en el que ms se aprovecha esta tecnologa es en las suscripciones PS Plus y Xbox Game Pass, que en sus planes ms caros ofrecen acceso a un catlogo de streaming de videojuegos.

En el canal Digital Foundry han querido poner a prueba ambos servicios comparando cmo funcionan cada uno de ellos. Han utilizado juegos similares (a veces los mismos) para comprobar las diferencias en la calidad de imagen, el framerate y la latencia de las principales plataformas de streaming de videojuegos. El resultado podis verlo en el vdeo disponible bajo estas lneas.

PS Plus tiene mejor calidad de imagen, pero Xbox Game Pass gana en latencia

Tras el anlisis tcnico de los servicios de juego en la nube parece que se pueden sacar varias conclusiones basadas en el experimento: en trminos de calidad grfica PS Plus ofrece una mejor imagen a nivel general, con mejor resolucin y menos artefactos en pantalla; parece que es la calidad grfica que ms se asemeja a la que ofrecen los juegos instalados en la consola, como se ve en la comparativa de A Plague Tale: Requiem. En trminos de latencia, sin embargo, es Xbox Game Pass la que ofrece mejores resultados: en los shooters en primera persona que se han probado PS Plus tarda unos milisegundos ms en reaccionar desde que se pulsa el botn del mando.

Por ltimo, la comparativa de Digital Foundry tambin repasa el catlogo de ambos servicios: en PS Plus hay 851 juegos compatibles con la nube, de los cuales 201 son ttulos de PS5; en Xbox Game Pass hay 402 juegos que se pueden jugar en streaming, de los cuales 225 son del catlogo de Xbox Series X/S.

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