‘Ese juego apestaba’: El retraso de Dead Island 2 fue lo correcto y un ex de Deep Silver explica por qué

Martin Wein, el antiguo jefe de comunicaciones de Deep Silver, ha asegurado que la versin cancelada de Dead Island 2 “apestaba” y que “habra matado a la saga”, por lo que est convencido de que la compaa hizo lo correcto al desecharla para reiniciar su desarrollo, a pesar de que esto supuso que el juego […]