Thank you for reading this post, don't forget to subscribe!

El ao que viene la saga Resident Evil cumple 30 aos y Capcom va a celebrarlo por todo lo alto, empezando con Resident Evil Requiem, la novena entrega principal que llegar el 27 de febrero a PS5, Xbox Series y PC, y como sabemos desde el pasado viernes, tambin a Nintendo Switch 2.

En una entrevista durante el Future Games Show, el director Koshi Nakanishi y el productor Masato Kumazawa explicaron que Requiem tendr un enfoque distinto a entregas recientes como Resident Evil 4 Remake o Village, ms orientadas a la accin. En su lugar, buscar un estilo de la “vieja escuela”, cercano a Resident Evil 7 y al remake de Resident Evil 2, con exploracin, backtracking, puzles y gestin de recursos como ejes principales.

Contar con un nuevo “sistema de terror”

Los desarrolladores sealaron que, a diferencia de otros ttulos, Requiem experimentar con el ritmo de juego para crear una autntica montaa rusa emocional. Segn Nakanishi, la clave ser ampliar ms que nunca la distancia entre la tensin de las secuencias de terror y la liberacin que ofrecen los momentos de exploracin o combate, con un sistema diseado especficamente para alterar las emociones del jugador.

Aunque no se han dado ms detalles sobre cmo funcionar este nuevo planteamiento, el equipo asegura que se trata de una innovacin nunca vista en la franquicia. “Definitivamente va a jugar mucho con tus emociones”, concluy Nakanishi.

Resident Evil Requiem estar protagonizado por Grace Ashcroft, una agente tcnica del FBI e hija de la periodista Alyssa Ashcroft, recordada por los sucesos de Resident Evil Outbreak. Treinta aos despus de los sucesos de Raccoon City, Grace viaja al enigmtico hotel Wrenwood, escenario de la misteriosa muerte de su madre. All deber enfrentarse a todo tipo de terrores, en una entrega que permitir elegir entre una cmara en primera y en tercera persona.

Compartir: