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Hollow Knight: Silksong se estren el pasado 4 de septiembre y, tal y como se esperaba, ha sido un xito de crticas y ventas. Pero no todos estn contentos con su debut: los creadores de Hell is Us creen que Team Cherry fue insensible con el anuncio.

El director de la aventura Hell is Us, un juego que estaba previsto para ese mismo 4 de septiembre, ha comentado en un podcast que Silkong es “el Grand Theft Auto 6 de los indies”, y considera que los desarrolladores debieron tener ms sensibilidad a la hora de manejar este estreno.

“Cuando sabes que eres tan grande, creo que un shadow drop es un poco como… wow”, dice Jonathan Jacques-Bellette. No fue exactamente un shadow drop (lanzarlo directamente por sorpresa) pero el anuncio de la fecha se hizo el 21 de agosto. Varios juegos retrasaron sus fechas por esta razn.

Ellos decidieron mantener la fecha de Hell is Us

Jacques-Bellette admite que hubo conversaciones entre los desarrolladores y la editora, pero finalmente se decidieron por mantener la fecha anunciada, algo de lo que estn orgullosos.

“Somos mucho ms grandes que algunos de los juegos que se habran visto ms afectados y que decidieron cambiar sus fechas; cambiar la fecha de Hell is Us habra supuesto un gran esfuerzo“, explica. Eso obligara a devolver reservas, creando un problema mayor que el de lanzarse el mismo da.

No obstante, reconoce que esta temporada siempre est cargada de novedades y no critica a Team Cherry. “Honestamente, no es slo Silksong, tambin estaba Cronos: The New Dawn, es un tiempo complicado. As son estos das, tener una ventana de lanzamiento sin competencia es casi imposible. Hace 15 aos el final del verano era siempre un periodo muerto. Ahora es una constante locura“.

Tanto Hell is Us como Cronos: The New Dawn cosecharon buenas crticas de medios y fans, y han tenido cierta repercusin pese a que Silksong es uno de los temas ms comentados en las ltimas semanas.

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