Dentro de poco, el 12 de septiembre, se pondr a la venta Borderlands 4, la nueva entrega de la saga de accin en primera persona estilo looter-shooter, que segn sus creadores ser ms desafiante que sus predecesores, y que narrativamente tendr un tono diferente, como llevan meses explicando.
Ahora Gearbox tambin ha revelado que Borderlands 4 mostrar un lado completamente nuevo de Claptrap, el icnico y catico robot de la saga. Segn el equipo narrativo, el juego incluir “un momento emocional con Claptrap que, creo, realmente golpea fuerte”, afirm Taylor Clark, guionista principal del juego.
Un tono muy diferente respecto a Borderlands 3
El estudio ha explicado que Borderlands 4 apostar por un tono diferente respecto a su predecesor. “Creo que en Borderlands 3, en nuestros peores momentos, a veces pareca una parodia“, admiti Sam Winkler, director narrativo del proyecto. Para esta nueva entrega, el objetivo ha sido crear una comedia ms situacional, donde el humor surja de los personajes y sus vivencias, en lugar de apoyarse en referencias externas o parodias exageradas.
Dentro de este nuevo tono, Claptrap ser uno de los grandes beneficiados. “Por primera vez, creo que obtenemos una verdadera profundidad de personaje con Claptrap, de todos los personajes”, aadi Clark. “Una de mis misiones favoritas en el juego es ese momento emocional con Claptrap que, creo, realmente golpea fuerte, as que estoy personalmente muy feliz con el resultado”.
Adems del carismtico robot, Borderlands 4 introducir un villano ms serio y autoritario, conocido como Timekeeper, lo que tambin marcar un cambio respecto al tono habitual de la saga. Gearbox promete que, pese a este giro, el humor caracterstico seguir presente, pero con un equilibrio que permitir a los jugadores conectar ms con los personajes, incluso con el excntrico Claptrap.