CD Projekt RED lanz recientemente la actualizacin 2.3 de Cyberpunk 2077, con ms contenido del que muchos esperaban. Entre las novedades se incluye la compatibilidad en consolas con VRR, algo que tiene beneficios especialmente en PS5 Pro.
Si bien el RPG de accin todava no tiene un parche especfico para PS5 Pro, esta consola aprovecha el framerate desbloqueado para sacar ventaja respecto a PS5 y Xbox Series. Digital Foundry ha analizado el rendimiento tras el parche.
Hasta 120 fps en el modelo ms potente de PlayStation 5
Activar los 120 Hz en las consolas elimina la limitacin en PlayStation de los 30 fps en el modo con ray-tracing, alcanzado un mximo de 40 fps, y en el modo rendimiento supera los 60 fps hasta los 120 fps en determinadas ocasiones. Por alguna razn, en Xbox Series X en el modo ray-tracing se mantiene en 30 fps y en rendimiento sigue limitado a 60 fps.
Las pruebas tcnicas por ejemplo muestran que en PS5 se consigue una media de 62,84 fps durante la secuencia benchmark de PC, mientras que en PS5 Pro mejora casi un 29 %, con una media de 81,03 fps. Los resultados son muy variables dependiendo del lugar y accin en pantalla, pero la conclusin es que PS5 Pro ofrece una experiencia ms fluida.
Con el modo ray-tracing, PS5 alcanza una media de unos 35 fps, mientas que PS5 Pro alcanza los 40 fps de manera ms consistente. Aqu la conclusin es que sera preferible limitar el framerate a 30 fps porque incluso con VRR activado la sensacin no es perfecta.
“Sin el compromiso de CD Projekt RED de dar apoyo a PS5 Pro, la compatibilidad con VRR es la nica manera de aprovechar mejor el hardware. Sin VRR lo nico que consigues es corregir las cadas que aparecen en PS5 e incrementar la resolucin en un juego con resolucin dinmica”, concluye el artculo.
 
								

 
															 
								 
								 
								 
								