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Martin Wein, el antiguo jefe de comunicaciones de Deep Silver, ha asegurado que la versin cancelada de Dead Island 2 “apestaba” y que “habra matado a la saga”, por lo que est convencido de que la compaa hizo lo correcto al desecharla para reiniciar su desarrollo, a pesar de que esto supuso que el juego tardara ms de 8 aos en llegar a las tiendas desde su anuncio original.

La decisin correcta

“Tres o cuatro semanas despus de su presentacin, llegamos a un hito con el estudio de desarrollo que estaba a cargo del juego en ese momento. Y to, ese juego apestaba“, afirma Wein de manera contundente y sin adornos. “No tena nada que ver con lo que hizo que el Dead Island original fuera realmente divertido. Organizamos una sesin de juego y las opiniones que recibimos de l eran horribles“.

“A veces tienes que tomar decisiones difciles. Podramos haber lanzado, en ese punto, un juego de mierda. Podra habernos hecho ganar algo de dinero, pero habra matado a la saga“, contina. “Creo que Deep Silver hizo lo correcto y Dead Island 2 acab siendo un xito comercial.

La versin final de Dead Island 2 fue un juego completamente desarrollado por Dambuster Studios que no tom nada de lo hecho por Yager y lleg a las tiendas en abril de 2023, ofrecindonos una intensa y divertida aventura de accin en mundo abierto repleta de zombis a los que podamos mutilar y masacrar de montones de formas distintas, convirtindose en uno de los juegos ms exitosos y vendidos de la historia de Deep Silver.

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