La semana pasada se puso a la venta MindsEye, la nueva aventura de accin dirigida por Leslie Benzies, el creador de GTA, que ha tenido un lanzamiento muy accidentado que ha obligado a sus creadores a disculparse y prometer mejoras pronto.
La prensa no recibi el juego para analizar de manera anticipada, como suele ser lo habitual, motivo por el que las primeras crticas han tardado en llegar. Pero poco a poco ya se estn publicando, y como podemos ver en Metacritic, se trata del juego peor valorado en lo que llevamos de ao, con una nota de 43.
Lo que dice la crtica de MindsEye
Entre las crticas ms positivas tenemos la de GamingBolt, con un 50, que dice que MindsEye “es un excelente ejemplo de estilo sobre sustancia, un juego que se desmorona en el momento en que empiezas a jugar“. Guardian, con un 40, dice que el juego es “una rareza. A pesar de todos sus fallos, rara vez me disgust jugarlo, y sin embargo, tambin es difcil recomendarlo sinceramente. Sus ideas, su accin momento a momento y su narrativa estn tan poco desarrolladas que apenas parece un juego que exista de verdad. Y aun as, me alegra, en cierto modo, que exista”.
IGN, con un 40, dice que MindsEye “puede hacerse pasar por un shooter competente durante unos minutos. Ambicioso pero falto de ideas originales, el diseo rgido de misiones hace que su mundo abierto resulte prcticamente intil, y sufre constantemente por combates genricos, una IA enemiga torpe y una tasa de fotogramas inestable, adems de numerosos fallos. Si a eso se suma su insultante componente de exploracin libre, claramente inacabado, queda claro que no estaba listo para lanzarse. Si tenas el ojo puesto en MindsEye, mejor pinsalo dos veces”.
Entre las ms duras, tenemos la de Push Square con un 30, que dice que “es un juego roto, aburrido y catico que, de algn modo, ha logrado ver la luz. Tiene pequeos destellos de algo medianamente entretenido en sus escenas cinemticas y su historia, pero se ve lastrado por un mapa enorme y vaco que choca con su campaa agresivamente lineal, y por una jugabilidad repetitiva y tediosa que resulta poco menos que arcaica”.
La ms dura de todas es la de The Jimquisition, con un 20, que dice “mal hecho y diseado con torpeza, MindsEye se disfraza de juego de mundo abierto en su propio perjuicio. El mundo de cartn sin vida que, siendo generosos, podramos llamar “mundo” est cerrado de forma agresiva, y su apariencia de sandbox no es ms que un decorado superficial para un shooter en tercera persona tan carente de funciones que resulta francamente vergonzoso“.
Como prometieron sus creadores, MindsEye ya ha recibido su primer parche, un hotfix que corrige un problema de fuga de memoria que causaba cuelgues, mejora el rendimiento en CPU y GPU y reduce la dificultad del minijuego de reanimacin. Tambin permite modificar o desactivar la profundidad de campo, y ahora se muestran advertencias en PC para evitar fallos por CPU o por tener la aceleracin por hardware desactivada. Un nuevo parche llegar esta semana, y la actualizacin 3, prevista para finales de junio, traer mejoras de IA y equilibrio.