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Mass Effect Andromeda, estrenado en 2017 para PC, PS4 y Xbox One, fue un juego que fracas a la hora de replicar el xito de la triloga original de la saga. Ni la calidad de su historia o de la jugabilidad estuvo a la altura de lo que el pblico esperaba, algo a lo que tuvimos que sumarle un lanzamiento accidentado y repleto de problemas de programacin. Ahora, Mark Darrah, el anterior productor ejecutivo de Dragon Age, ha explicado en su canal de YouTube que EA perdi rpidamente el inters por el desarrollo de este juego para poner su foco de atencin en Anthem, otro ttulo de BioWare que acab estrellndose tanto entre la crtica especializada como entre el pblico.

Lo que ocurri en BioWare en 2017

Segn Darrah, EA traspas a un nutrido grupo de desarrolladores de Dragon Age al equipo de Mass Effect Andromeda para darle el empujn final a su desarrollo y acabarlo cuanto antes: “En el empujn final, llegamos a una decisin que fue diferente a cualquier cosa que hubisemos hecho antes en la historia de BioWare. Yo dirig el ltimo equipo que se encarg de Mass Effect Andromeda. Si observis los crditos, veris al equipo de finalizacin de Dragon Age y yo estuve en ese equipo”.

En aquel entonces sent que estaban dejando de lado al equipo de Dragon Age. Tenamos la sensacin de que no estbamos recibiendo apoyo de BioWare o EA, lo que era verdad”.

Esta fue la primera vez donde tuvimos un ‘liderazgo discontinuo’, con la persona al cargo de un proyecto abandonndolo para ayudar con otra cosa mientras el proyecto segua en desarrollo. Eso no es algo bueno. Es increblemente peligroso tener un proyecto en desarrollo en el que faltan algunos de sus principales lderes”.

Segn Darrah, en 2017 EA cambi al supervisor de BioWare. Mientras que el anterior no mostraba inters alguno por lo que haca el estudio y les dejaba hacer a sus equipos lo que queran, la nueva persona que obtuvo este cargo result estar extremadamente interesada en los proyectos que tenan en desarrollo.

Un proyecto en el que en EA no estaban particularmente interesados fue Mass Effect Andromeda, ya que tenan poco que ganar si tena xito y mucho que perder si fracasaba. Tenan muchos ms incentivos para que BioWare se pusiera a trabajar en su prximo gran proyecto (Anthem) cuanto antes y demostrar que podan tener influencia en su desarrollo”.

Finalmente, Anthem lleg a las tiendas el 2019 y como bien sabris, fue un absoluto fracaso que no convenci a casi nadie. El ao siguiente a su lanzamiento, tanto Darrah como Casey Hudson abandonaron BioWare.

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