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Stephen Kick, el CEO de Nightdive Studios, el estudio especializado en rescatar y remasterizar grandes ttulos del pasado, ha hablado sobre la actual controversia que rodea a las tarjetas llave de Nintendo Switch 2 para comentar su preocupacin por lo que esto puede significar para el futuro del formato fsico y, consecuentemente, de la preservacin del videojuego.

Un paso atrs para la preservacin del videojuego

Como muchos ya sabris, algunos de los juegos que compremos en formato fsico vendrn en este tipo de tarjetas, las cules no incluyen en su interior los datos del ttulo. En vez de eso, contienen una “llave virtual” que nos permite descargar y jugar a su versin digital siempre y cuando tengamos la tarjeta introducida en la consola. De este modo, la conexin a Internet es obligatoria para realizar la mencionada descarga.

Kick ha descrito este nuevo formato diciendo que es “un poco descorazonador”, ya que en un futuro, si Nintendo decide cerrar los servidores de la eShop de Nintendo Switch 2, no podremos descargar los ttulos que hayamos comprado en este tipo de tarjetas: “Esperaras que una compaa tan grande y con tanta historia se tomara la preservacin del videojuego un poco ms en serio“.

Aqu cabe destacar que las compaas sern las que decidan si sus juegos en fsico vendrn en una tarjeta tradicional o en una tarjeta llave. En este ltimo caso, los ttulos incluirn una advertencia en su caja, as que podremos identificarlos rpidamente. Segn hemos podido descubrir recientemente, la mayora de las producciones de terceros que acompaarn a Nintendo Switch 2 durante su lanzamiento lo harn de este modo, as que apunta a ser algo a lo que nos vamos a tener que acostumbrar, ya que las editoras parecen totalmente dispuestas a adoptar este formato pese a las quejas de los jugadores.

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