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Si nos fijamos en la industria de los videojuegos en la actualidad hay dos nombres o protagonistas clave este 2025 que no son otros ms Grand Theft Auto VI y Nintendo Switch 2, el esperadsimo sandbox de Rockstar y la codiciada consola de Nintendo que prometen dar mucha vitalidad a la escena de los videojuegos este ao y en el futuro ms prximo.

GTA 6 y Nintendo Switch 2 llevarn a la industria a un nuevo rcord

El impacto tanto del lanzamiento de una nueva consola como del nuevo sandbox de Rockstar parece bastante fcil de suponer pero, adems, tambin est respaldado por los datos de un estudio de Newzoo, una de las empresas de anlisis de datos del sector ms importantes que acaba de publicar su ltimo informe.

Segn sus datos, el lanzamiento de GTA 6 ser clave para impulsar las ventas de los videojuegos de consola que se haban estancado en los ltimos aos mientras que Nintendo Switch 2 ayudar tanto a las ventas de hardware como de software. Por ltimo, el tercer gran actor sera el de los videojuegos para PC que aumentar gracias a la recaudacin tanto de juegos AAA como de ttulos free-to-play con micropagos.

Gracias a estos factores Newzoo espera que en entre el 2024 y el 2027 los ingresos de la industria de los videojuegos se disparen comenzando por este 2025 en el que pasarn de 80.200 millones (2024) a una estimacin de 85.200 millones para finales de este ao, con ingresos al alza para llegar a un rcord de 92.7000 millones de dlares para finales del 2027 siendo la subida ms abultada desde la que experiment el sector entre el 2015 y el 2018, con un aumento de ingresos del 2,6 % en PC y del 7 % en el mercado de las consolas.

As que, por lo que parece, la llegada de GTA 6 (y quizs su probable desembarco en PC en 2026) y de Nintendo Switch 2 junto a nuevos videojuegos para la consola de la Gran N y un fortalecimiento del mercado de PC van ser los motores sobre los que crecern los videojuegos durante los prximos aos.

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