Durante el evento Future Games Show Spring Showcase, el estudio serbio GFA Games mostr un nuevo triler de Pioner, su ambicioso MMO de accin en primera persona con una ambientacin que recuerda a la saga STALKER. A pesar de los retrasos, sus creadores confirmaron nuevamente que el juego se lanzar en 2025 para PC, con una versin para consolas prevista para ms adelante.
Ambientado en una realidad alternativa de esttica sovitica, Pioner transcurre en una isla postapocalptica de ms de 50 km repleta de ruinas abandonadas y peligros. El juego est desarrollado con Unreal Engine 4, y los requisitos oficiales prometen que podr correr en equipos modestos, algo que los desarrolladores consideran prioritario para mantener el acceso amplio a su comunidad.
Nuevo triler, requisitos en PC y nuevos detalles
A diferencia de otros MMO, Pioner permitir completar su campaa narrativa sin necesidad de entrar en zonas PvP. Las misiones individuales podrn jugarse sin otros jugadores alrededor, y aunque algunos encargos podrn resolverse en cooperativo, la historia principal ser una experiencia mayoritariamente solitaria si as se desea. El juego incluir chat de voz y texto, y no ser necesario crear servidores personalizados, ya que los clanes podrn formar enclaves propios dentro de los servidores existentes. A continuacin podis ver un nuevo triler:
Estos son sus requisitos en PC:
Requisitos mnimos
- SO: Windows 10
- Procesador: Intel(R) Core(TM) i3-6100
- Memoria: 16 GB de RAM
- Grficos: NVIDIA GTX 1060 6G
- Red: Conexin de banda ancha a Internet
Requisitos recomendados
- SO: Windows 11
- Procesador: Core(TM) i5-8600 CPU
- Memoria: 16 GB de RAM
- Grficos: NVIDIA RTX 2060
- Red: Conexin de banda ancha a Internet
El PvP estar confinado a zonas especficas: la parte izquierda del mapa ser completamente PvE, mientras que la derecha incluir reas PvP, siendo Shadowlands la nica regin con enfrentamientos abiertos en todo su territorio. Se aplicarn reglas especiales para evitar que los jugadores solitarios sean acosados o sufran el llamado “respawn camping”.
Los jugadores podrn obtener el mejor equipamiento tanto a travs del contenido PvE como del PvP, siempre que renan planos y recursos adecuados. Los artefactos jugarn un papel esencial en la economa y en el proceso de creacin de objetos. Conseguir uno requerir no solo suerte, sino tambin el equipo correcto para enfrentarse a las anomalas que los protegen.
Pioner ser un juego de pago nico, sin micropagos que afecten al equilibrio, ms all de opciones cosmticas. No se contempla dar el salto a Unreal Engine 5 antes del lanzamiento, ya que sus exigencias de hardware son demasiado elevadas para los objetivos de accesibilidad del estudio. Adems, aunque el juego ofrecer juego cruzado en consolas, no lo tendr con PC para mantener la equidad entre plataformas. GFA Games tiene previsto lanzar actualizaciones frecuentes tras el estreno, con ajustes de equilibrio, nuevo contenido y expansiones que ampliarn de forma importante la experiencia.