Estos das se ha hablado de la prxima generacin de Xbox, primero por un rumor sobre el Call of Duty de 2026 y despus por los detalles de una “consola” que sera un PC con especificaciones concretas. Jez Corden ha recopilado la informacin de la que dispone en Windows Central.
Corden repasa el estado de Microsoft y Xbox. De la compaa como editora destaca que tiene el futuro garantizado con el nmero de usuarios activos al mes en alza gracias a la adquisicin de Activision Blizzard y un enorme catlogo con Call of Duty, World of Warcraft, Diablo, Candy Crush Saga y ms.
“Lo que est menos claro son los planes de hardware para Xbox”, dice el artculo, que recuerda el giro del ao pasado: lanzar juegos hasta ahora exclusivos de Xbox y PC en consolas rivales, como Forza Horizon 5 y los rumoreados Gears of War o Halo. La estrategia ha sido criticada por daar el hardware de Xbox a largo plazo, pero el plan de Microsoft para la prxima generacin ser diferente al de pasadas generaciones.
Primero llegar la porttil de Xbox
El primer hardware que tendremos ser la porttil, que ha sido mencionada en varias ocasiones por la compaa. Se trata de un PC OEM (empresa fabricante del producto original) que luego podran utilizar como referencia ASUS, Lenovo, MSI o Racer, con nombre clave Keenan que apunta a finales de este ao. Tendr un diseo (botones, interfaz, etc.) propio de la marca.
“Definitivamente Keenan funciona en Windows, con Microsoft Store y PC Game Pass como protagonistas, con la posibilidad de instalar cosas como Steam”, por lo que ser a todos los efectos un PC consolizado que experimentar con Windows 11 y funciones especfica para estos dispositivos, como la funcin para controlar la velocidad de los ventiladores y un diseo sencillo para mando.
“Por supuesto, existen PC OEM para juegos se beneficiarn tambin de este trabajo, pero el progreso ayudar a Microsoft a desarrollar sus planes”, segn Corden. Es una prueba de lo que veramos ms adelante en la “consola” domstica.
La sucesora de Xbox Series X
La prxima consola de sobremesa estara prevista para 2027, acompaada de diversos modelos de mandos. En muchos sentidos seguir el plan de la porttil, ya que borrar la frontera con Windows y reducir el trabajo de los desarrolladores (que slo tendrn que adaptar sus juegos a las especificaciones y no a un sistema cerrado clsico de consola). La retrocompatibilidad seguir presente, por lo que se supone que emular el catlogo exclusivo de pasadas Xbox que no est disponible en PC.
La “consola” tambin permitir instalar tiendas de terceros, como Steam, Epic Games Store, GOG o itch.io, se profundizar en la inteligencia artificial y la nube. “Los nuevos mandos de Microsoft tienen conexin directa con la nube por lo que me han contado, y permitirn cambiar inteligente entre distintos dispositivos”, dice Corden. Hay dificultades logsticas y de otro tipo que podran retrasar estos planes, no hay nada seguro.
“Es probable que los futuros juegos de Xbox estn orientados a Windows, con suerte con Xbox Play Anywhere como modelo de licencia predeterminado. Por supuesto, todava hay mucho que no sabemos y, por ahora, solo podemos especular al respecto. El precio, las especificaciones, las caractersticas, el soporte de los desarrolladores y ms, sern temas para un artculo futuro”, concluye.
La estrategia ha sido mencionada por los rumores durante al menos un ao, y hay debate sobre el xito de esta iniciativa. Permitir la introduccin de otras tiendas podra reducir mucho los beneficios de Microsoft tanto de sus juegos como de terceros si deciden adquirir las novedades y microtransacciones en Steam, en lugar de la tienda de Microsoft, y desconocemos el apoyo de otros fabricantes con sus modelos. Por otra parte, garantizara que la plataforma reciba un catlogo constante -el de PC- con la comodidad de un sistema diseado al estilo de una consola.