Hace unos das Phantom Blade Zero, el hack and slash desarrollado en China que llegar a PS5 y PC, mostr un nuevo gameplay y, cuando todava no sabemos su fecha de lanzamiento, sus creadores ya han hablado de su duracin.
Como recoge PK Insight, a travs de varios artculos y entrevistas publicados en medio chinos, la historia principal de Phantom Blade Zero tendr una duracin de entre 20-30 horas, y se menciona otras 20 horas de contenidos secundarios. Una duracin bastante generosa, y que quiz nos da una buena pista de que realmente estamos ante un RPG de accin, y no tanto un clsico hack and slash, que suelen ser juego ms cortos pero intensos, basados totalmente en los combates.
A travs de estos artculos tambin hemos podido conocer otros muchos detalles, como que ms de 100 desarrolladores estn trabajando en el juego, y que desde el inicio contar con cuatro niveles de dificultad: fcil, normal, difcil y extremadamente difcil.
Al igual que en los Souls, los jefes finales tendrn dos fases, y si los jugadores mueren en la segunda fase, resucitarn directamente en esta fase, por lo que demuestra que ser un juego un poco ms amable en este aspecto. Tambin habr un modo, “Li Wulin”, que nos permitir volver a enfrentarnos tantas veces como queramos con los jefes que ya hemos derrotado, y tambin habr ciertos jefes ocultos a los que solo se podr acceder a travs de este modo.
Un nuevo juego procedente de China que tiene muy buena pinta
Tras el exitoso Black Myth: Wukong, una de las sorpresas de 2024, todas las miradas estn puestas en Phantom Blade Zero como la nueva promesa china, una espectacular RPG de accin con combates estilo hack and slash, con una ambientacin de fantasa oscura kungfupunk.
El juego est protagonizada por Soul, un asesino de lite de una organizacin conocida como The Order, quien es injustamente acusado de un crimen y perseguido. Tras ser salvado por un sanador mstico, Soul tiene 66 das para limpiar su nombre y descubrir al verdadero culpable, enfrentndose a enemigos poderosos y terribles monstruos en su camino.
La aventura se desarrollar en un mundo semiabierto, con mapas cuidadosamente diseados, apostando por la calidad en lugar de la cantidad en su construccin de mundo. Contar con un espectacular y acrobtico sistema de combate hack and slash con espadas, inspirado en las pelculas de kungfu de los 90, supervisado por el director de cine Kenji Tanigaki, quien ha dirigido muchas escenas de lucha en las pelculas clsicas de kungfu.