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Hace 20 das que termin el 2024 pero an seguimos contando con informacin de lo ms interesante acerca de cmo fue el ao pasado en el mundo de los videojuegos y, en este caso, en el mundo del hardware con el PC promedio de los jugadores de Steam del pasado diciembre.

Y es que, como viene siendo habitual Valve ha publicado su encuesta sobre hardware y software de Steam del ltimo mes del ao que nos deja ver una evolucin interesante en varios aspectos, sobre todo si lo comparamos con el mismo PC promedio de diciembre del 2023.

Ms Windows 11, ms NVIDIA, ms almacenamiento

De entrada, si nos fijamos en el procesador el ao cierra con una cada de Intel de casi el 3 % con respecto a diciembre del 2023. En 2024 AMD ha ido ganando cuota de mercado y pasa del 34,36 % del 2023 a un 37,7 % de cuota de uso, mientras que Intel cerr con un 62,30 % (en 2023 el mismo mes tena un 65,64 %). Adems, los procesadores son mayoritariamente de 6 ncleos a velocidades de entre 2,3 Ghz gasta 2,69 Ghz.

Pasando a las tarjetas grficas, NVIDIA sube del 74,8 % del 2023 al 75,43 % del 2024 en cuota de uso mientras que AMD pasa de un 15,96 % a un 16,52 %. En este sentido Intel tambin baja pasando de un 8,15 % del 2023 a un 7,72 % en 2024.

Detenindonos en las grficas ms utilizadas, de forma individual es la NVIDIA GeForce RTX 3060 la ms usada con un 5,88 % de presencia en los PC para jugar. Sin embargo, si sumamos las vertientes de escritorio y su alternativa para porttiles, la que ganara sera la NVIDIA GeForce RTX 4060 con un 9,62 %, mientras que la RTX 3060 se quedara cerca con un 9,15 % de uso.

Windows 11 y los monitores 1440p suben mientras Meta Quest 3 est cada vez ms cerca de Oculus Quest 2

Si hablamos de Windows, el 2024 fue un buen ao para Windows 11 cerrandolo con un 54,96 % de cuota de uso probablemente impulsada por el fin de Windows 10 este mismo ao. Se trata de una subida del 13 % con respecto al 2023 lo que es sin duda un muy buen dato.

Adems si nos fijamos en los monitores utilizados para jugar los 1080p siguen dominando con un 56,12 % aunque bajan un 3,46 % con respecto al ao pasado mientras que las pantallas 1440p siguen subiendo pasando de un 16,39 % en 2023 a un 19,56 % en 2024. Adems tambin se ven ligeros aumentos en monitores ultrapanormicos.

Por ltimo tenemos la realidad virtual. El casco ms usado sigue siendo Oculus Quest 2, el 34,21 % de los jugadores de realidad virtual cuentan con este casco, aunque su versin ms moderna, Meta Quest 3, est cada vez ms cerca con un 20,14 %. Valve Index, por su parte, est presente en el 15,47 % de los equipos de realidad virtual.

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