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Microsoft lanz a mediados de noviembre la campaa publicitaria “This is an Xbox” con la que busca dejar claro a los jugadores que Xbox no es solo una consola, sino un servicio de videojuegos al que se puede acceder desde casi cualquier dispositivo con conexin a internet, a pesar de que su servicio de juego en la nube, Xbox Cloud Gaming, contina en fase beta y es exclusivo de los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate. El CEO de la empresa, Satya Nadella, ha afirmado en una reunin con inversores que buscan redefinir “lo que significa ser fan de Xbox”.

Game File se ha hecho eco de la reunin anual con inversores que Microsoft celebr la semana pasada. Brett Iverson, vicepresidente de relaciones con los inversores, pregunt a Nadella sobre el resultado por el momento de la compra de Activision Blizzard y King y por el progreso “de nuestra estrategia general en videojuegos durante el ltimo ao”. “Estoy muy, muy contento con dnde estamos en los videojuegos”, contest el CEO de la compaa de Redmond.

“De hecho, ahora mismo, esta es la temporada cumbre [del ao] en los videojuegos, obviamente con [el lanzamiento] de Black Ops y el nuevo Call of Duty. Ha sido fantstico ver el lanzamiento y el marketing alrededor de l, el alboroto alrededor y el amor por los videojuegos”, contina el ejecutivo.

“Si pienso sobre ello, elegimos la categora de crecimiento secular en el entretenimiento, que creemos que son los videojuegos, y dijimos: ‘Vamos a redoblar la apuesta’. Y entonces dijimos: ‘Llevemos el disfrute de los videojuegos a todos lados’“. Nadella aade: “Y es por ello que, con esos anuncios actuales de Xbox, estamos redefiniendo lo que significa ser un fan de Xbox. Es sobre ser capaz de disfrutar Xbox en todos tus dispositivos“.

El jefe absoluto de Microsoft busca que todos los campos en los que trabaja su empresa se apliquen, con el tiempo, al sector de los videojuegos: “Creo que en largo plazo, como compaa, podemos llevar lo mejor de la innovacin en inteligencia artificial, la innovacin en la nube, la innovacin en las consolas y la innovacin en el PC para crear los mejores juegos que puedan ser disfrutados por los jugadores en todas partes”.

El fin de las exclusividades de Microsoft?

La estrategia de la empresa pasa presuntamente por abandonar la estrategia habitual de los fabricantes de hardware, dejando de lanzar juegos exclusivos en sus consolas y Windows, segn recalca un insider conocedor de los negocios de Microsoft. Bethesda lanzar Indiana Jones y el gran crculo y Doom: The Dark Ages en PS5. Xbox Game Studios public este ao Pentiment, Hi-Fi Rush, Grounded y Sea of Thieves en PS5 y/o Switch.

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