El pasado mes de abril se puso a la venta Buckshot Roulette, un juego desarrollado en solitario por Mike Klubnika, que se convirti al instante en un xito inesperado en Steam, con una propuesta tan sencilla como reimaginar la clsica y mortal ruleta rusa, sustituyendo el tradicional revlver por una escopeta de calibre 12.
Con un ajustado precio de 2,99 , su creador ha anunciado que Buckshot Roulette ya ha vendido 4 millones de copias, un xito descomunal, impulsado porque recibi el esperado modo multijugador el pasado 31 de octubre, que permite hasta a cuatro jugadores enfrentarse entre s, en una especie de battle royale en el que solo puede quedar uno en pie.
El modo multijugador recibe bsqueda de lobbies pblicos
Junto al anuncio de su elevado nmero de juegos vendidos, su responsable tambin ha anunciado que el multijugador se ha actualizado para tener bsqueda de lobbies pblicos. “Con ella, podrs bailar entre la vida y la muerte con personas de todo el mundo sin necesidad de recurrir a tcnicas de la vieja escuela como “Buscar amigos” o “Unirse a Discords”. El progreso es inevitable y nuestros socios de Volta Standard Electronics hicieron todo lo posible para mantenerse al da y esperamos que te encante esta nueva funcin”.
Con una atmsfera oscura y opresiva, en Buckshot Roulette los jugadores se enfrentan en una serie de rondas contra un oponente conocido como “El Repartidor”. En cada turno, la escopeta se carga con cartuchos reales y de fogueo en un orden aleatorio. El jugador debe decidir si disparar al oponente o a s mismo. Si elige dispararse y el cartucho est vaco, obtiene otro turno; si es una bala real o dispara al oponente con cualquier tipo de cartucho, el turno cambia. Cada impacto reduce una vida, y perder todas las vidas significa la derrota.
Tambin cuenta con elementos estratgicos mediante objetos con efectos especiales, como recuperar salud, causar dao doble, inspeccionar el cartucho actual, interrumpir el turno del oponente o expulsar elementos esfricos. Estos aadidos profundizan la jugabilidad, ofreciendo mltiples finales basados en las decisiones tomadas durante el juego.