Secret Level, la nueva serie antolgica de Amazon, inspirada y auspiciada por los creadores de la muy exitosa Love, Death & Robots en Netflix, se postula como uno de los grandes estrenos del ao. Cada episodio de la serie se centra en un videojuego o en una saga en particular del ocio, explorando sus mundos y temticas de manera nica. Ms all de Warhammer 40.000: Space Marine 2 y sagas como Armored Core o Mega Man, entre los juegos seleccionados para protagonizar un episodio est Concord, un shooter multijugador de temtica espacial que, tras su lanzamiento, se convirti en un rotundo fracaso comercial y crtico para Sony y PlayStation. Ahora es el creador de Secret Level, Tim Miller, tambin director de Deadpool, el que ha defendido la inclusin del captulo en la serie.
El episodio de Concord en Secret Level de Prime Video no ser retirado pese al fracaso del juego, asegura su creador: ‘No tiene sentido hacerlo’
El caso de Concord ha captado miles de titulares desde su accidentado lanzamiento y su posterior cierre y batacazo comercial. Desarrollado por Firewalk Studios -estudio clausurado poco tiempo despus del cierre del juego- y lanzado por Sony para PS5 y PC, el juego aspiraba a competir con gigantes como Destiny 2 y No Mans Sky. Sin embargo, su presupuesto estimado de ms 250 millones de dlares y su ambiciosa propuesta no lograron capturar el inters del pblico. Tras el cierre de los servidores muchos se han preguntado qu ocurri.
Ante este contexto, la decisin de incluir a Concord en Secret Level como parte de la antologa gener bastante controversia. No fueron pocos los que cuestionaron si un juego con tan poco impacto mereca protagonizar un episodio, pero lo cierto es que la decisin se tom mucho antes, ya que Sony esperada que Concord fuese un autntico xito, una marca importante sobre la que construir un imperio comercial. En una entrevista con GamesRadar, Tim Miller, creador de la serie y conocido por su trabajo en Deadpool y Love, Death & Robots, defendi la decisin y confirm que el episodio se emitir el prximo 10 de diciembre, junto con los otros 14 episodios de la primera temporada.
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Nunca se nos ocurri eliminar el episodio. Quiero decir, Amazon nunca lo sugiri y nosotros tampoco, porque, por qu lo haramos?
Nunca se nos ocurri eliminar el episodio. Quiero decir, Amazon nunca lo sugiri y nosotros tampoco, porque, por qu lo haramos?, coment Miller. Tenemos juegos en el mercado que ya no son relevantes, como Unreal Tournament, y eso no significa que no puedan inspirar grandes historias. En el caso de Concord, aunque el juego tuvo un camino complicado y un resultado decepcionante, la historia que creamos es interesante y la pieza de animacin es hermosa. Mucha gente trabaj muy duro en ella”, matizaba.
Miller tambin se refiri a los desarrolladores de Firewalk Studios, expresando empata por la dura situacin a la que se han visto sometidos tras el fracaso del juego y el cierre del estudio. “Es lamentable que el juego ya no est disponible, especialmente porque los desarrolladores eran buenas personas que estaban haciendo lo mejor que podan. Pero eso no afecta nuestro deseo de publicar este proyecto. Estamos orgullosos del episodio, y se ve genial”, conclua el cineasta. Dave Wilson, productor ejecutivo de la serie, tambin defendi la inclusin del episodio de Concord y de lo importante que es tener historias as. Como dijo Tim, estamos increblemente orgullosos de ese episodio. Es casi conmovedor que sea una historia legendaria sobre esta tripulacin. Es un episodio hermoso, y creo que merece ser visto”, conclua el ejecutivo.
Mientras Sony aprende la leccin, Secret Level se prepara para su estreno el 10 de diciembre en Prime Video con 15 episodios que abarcan Armored Core, Crossfire, Dungeons & Dragons, Exodus, Honor of Kings, New World: Aeternum, Pac-Man, Sifu, Spelunky, The Outer Worlds, Warhammer 40,000 y varios ttulos de PlayStation Studios como God of War o el citado Concord. Entre los actores que participan en el proyecto encontramos a Arnold Schwarzenegger y Keanu Reeves.