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Capcom ha actualizado Dragon’s Dogma 2 con un parche que trae una importante mejora en el rendimiento del juego, y que por fin permite que en consolas se alcancen los 60 fps con ms facilidad en uno de sus modos grficos. El problema estaba en sus NPC y ms concretamente, en su inteligencia.

El rendimiento del RPG de accin siempre haba sido una de las principales quejas de la comunidad, sobre todo porque no alcanzaba el estndar de otros lanzamientos de Capcom en RE Engine. Esto era especialmente molesto en las ciudades del juego, cuando apareca un puado de personajes en la misma escena.

En una entrevista a Famitsu, la desarrolladora confirma que uno de los problemas se encontraba en el uso de la CPU para procesar los “pensamientos” de cada personaje y sus fsicas, de ah que estos lugares bajasen sensiblemente el rendimiento. “Puesto que la CPU era nuestro cuello de botella, las soluciones de la GPU como bajar la resolucin tenan poco efecto en la mejora del framerate“, reconocen.

Una poblacin demasiado inteligente

Dragon’s Dogma 2 mejor a sus NPC respecto al original con nuevos sistemas de afinidad y comportamiento ms realista, pero esto se convirti en un pequeo inconveniente con los grupos de personajes. Por este motivo, el equipo ha estado rehaciendo a los NPC, sus “pensamientos” y la prioridad de sus procesos. Tras estos cambios, PS5 y Xbox Series X se mueven entre 50 y 60 fps a 1728p de resolucin en el modo de rendimiento. Los usuarios de PC tambin deberan notar una mejora en sus equipos.

Capcom no ha hablado sobre la posibilidad de expansiones de contenido, pero aseguran que continuarn escuchando los comentarios de los jugadores para realizar nuevos cambios y ajustes. Aqu encontraris nuestra gua con todos los secretos, misiones y vocaciones

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