Las noticias de despidos en estudios de videojuegos no cesan, y Riot Games ha confirmado un recorte en la plantilla que afecta a desarrolladores de League of Legends. El nmero no es muy alto, 32 empleados -28 de ellos de LoL-, pero se suma a los 530 que se despidieron a principios de ao.
Marc Merrill, cofundador de Riot, ha justificado la decisin para que “Riot pueda seguir mejorando la experiencia ahora y a largo plazo”, y no como una manera de ahorrar dinero en la compaa: “Se trata de asegurarnos de que contamos con la experiencia adecuada para que League siga siendo excelente durante otros 15 aos y ms all”.
“Si bien la efectividad del equipo es ms importante que el tamao del equipo, el equipo de League eventualmente ser incluso ms grande de lo que es hoy a medida que desarrollamos la prxima fase”.
Ms de 13.100 despidos en la industria en lo que va de ao
2023 fue un ao muy malo para las compaas, con despidos y cierre de estudios. 2024 no ha mejorado mucho y hay ms de 13.000 puestos de trabajos documentados, aunque las estimaciones -pues no siempre se dan cifras exactas- apuntan a unos 16.000.
While we’re on the subject of team size, I want to talk a little about both size and budget, and why they arent the right way to measure whether a team will be successful. Weve definitely been memed in the past for talking about budgets, and rightly so. Success isnt about— Tryndamere (@MarcMerrill) October 15, 2024
Respecto a League of Legends y proyectos relacionados, el mensaje aclara que no bajarn el ritmo de trabajo. “Estamos invirtiendo mucho en resolver los desafos actuales ms rpido y, al mismo tiempo, construir para el futuro”, dice el texto publicado en X (Twitter).