Konami tiene pendiente lanzar Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, el remake de Metal Gear Solid 3, y parte de los fans especula si este podra ser el principio de un proyecto por actualizar en un futuro Metal Gear Solid 1 y 2 -ambos jugables con el lanzamiento de la remasterizacin Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1-. La compaa, por ahora, enfra las expectativas.
En conversaciones con Famitsu, el productor Noriaki Okamura y el productor creativo Yuji Korekado explican que un remake completo de estos juegos sera mucho ms complicado que en el caso de Snake Eater. Adems de la mejora en grficos, el equipo cree que deberan rehacer algunas partes por completo, incluyendo el diseo de las zonas. En el caso de MGS 3 slo se retocaron pequeos lugares.
En Metal Gear Solid Delta la nueva cmara, ms cerca de Big Boss, ya ha demostrado que cambia la dificultad -lo hace mucho ms fcil- respecto al original. Por esta razn, decidieron tratar las perspectivas como dos modos diferentes con sus ajustes y no se podr cambiar durante la partida.
Primero quieren ver las reacciones con Metal Gear Solid: Delta
Okamura se muestra cauto antes de hablar de otros posibles remakes, y comenta que primero quieren lanzar Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, ver los comentarios de los fans y continuar con esta experiencia.
La actual Konami tambin quiere preservar la saga para los prximos 10, 50 aos, antes de que los ltimos miembros que trabajaron en MGS 1 y MGS 2 abandonen la compaa.
Metal Gear Solid series Producer Noriaki Okamura says if they were to remake MGS1 or Metal Gear 1/2 they couldnt do it in the same way as MGS Delta and they would have to create many new parts.
He says they are also thinking about if its okay to make the next game in the pic.twitter.com/4N47634Vwh— Genki✨ (@Genki_JPN) October 3, 2024
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater rehace los grficos del clsico de Hideo Kojima lanzado en 2004. Es cronolgicamente el primero de la saga y nos permiti jugar con Big Boss, una figura clave en juegos posteriores. Delta es la primera gran produccin de Metal Gear desde Metal Gear Survive (2018), cuando Konami decidi pausar la publicacin de ttulos AAA en sistemas domsticos.