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Ya esta con nosotros Star Wars Outlaws. Se trata del primer juego de accin en mundo abierto de Star Wars, creado por unos expertos en el gnero.

Uno de los detalles ms interesantes del juego es el tamao de los cinco planetas que podemos explorar. Sus creadores han confirmado que se pueden cruzar de punta a punta en unos cuatro o cinco minutos a bordo de un speeder, esos vehculos terrestres que utilizan tecnologa antigravitatoria para flotar y desplazarse a ras de suelo a toda velocidad, y que utilizaremos para movernos lo ms rpido posible por el mundo abierto.

Unos planetas enormes, aunque no gigantes

Hablando con IGN en una entrevista, el director creativo del juego, Julian Gerighty, de los suecos Massive Entertainment, explic que los planetas del juego, que son Tatooine, una luna de Toshara, Akiva, Kijimi y Cantonica, tendrn aproximadamente el tamao de dos o tres zonas de Assassin’s Creed Odyssey, y confirm que “Toshara es muy similar en tamao a Akiva y Tatooine; creo que Tatooine puede ser un poco ms grande”.

Cuando se le pregunt cunto tiempo le tomara a la protagonista Kay Vess viajar desde un extremo a otro de Tosharra conduciendo un speeder, Gerighty dijo que entre cuatro y cinco minutos, lo que tambin sera el caso de Akiva y Tatooine, ya que tienen aproximadamente el mismo tamao. “Cuatro o cinco minutos sin parar, lo cual no parece mucho, pero una vez que te comprometes es una cantidad bastante grande, y siempre vas a estar distrado“. No est claro si los dos planetas restantes, Kijimi y Cantonica, son ms grandes o ms pequeos que estos tres planetas.

Ubisoft ya dijo anteriormente que Star Wars Outlaws va a dar prioridad a la calidad por encima de la cantidad, algo de lo que se ha acusado a algunos de los ttulos de los ltimos aos de la compaa, como Assassin’s Creed Valhalla (2022) o Far Cry 5 (2018), entre otros. “Cuando empezamos a pensar en el tamao que debamos darles, no nos preocupbamos tanto por el tamao, sino por la longitud que tendran en trminos de desplazamiento con el speeder”, dijo Gerighty.

“No queremos que las cosas sean grandes por el simple hecho de ser grandes. Necesitamos que sea algo contenido, siempre divertido, que siempre proponga actividades diferentes. As que la travesa de todo el conjunto tena que sentirse como un viaje, un compromiso cuando te subes a tu speeder y quieres ir de un extremo al otro”.

Como os contamos a principios de junio, cuando tambin tuvimos la oportunidad de charlar con Julian Gerighty tras probar el juego, la historia principal de Star Wars Outlaws durar unas 25 horas, y la duracin se puede extender hasta las 80 si queremos realizar todas las misiones secundarias y actividades, como los encargos de robos.

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