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En menos de un mes podremos comprobar qu tal le sienta la frmula Ubisoft al popular universo de ciencia ficcin creado por George Lucas con Star Wars Outlaws, una nueva y ambiciosa aventura de accin en mundo abierto que ya hemos podido probar durante varias horas.

Con motivo de los avances de la prensa, su director creativo, Julian Gerighty de Massive Entertainment, est concediendo mltiples entrevistas, en las que ha dicho cosas interesantes, como que la mayor influencia del juego ha sido Ghost of Tsushima (2020). Tambin le han preguntado por algunas de las polmicas que han rodeado al juego, como el aspecto de la protagonista, y al respecto a este y otros debates de “mala fe”, ha dicho que “no vale la pena involucrarse”, y ha defendido el personaje Kay Vess, una forajida al estilo Han Solo.

Las crtica de mala fe hacia Star Wars Outlaws

“Kay tiene la intencin de ser accesible, una ladrona de poca monta que termina arrasando en esta historia, tomando malas decisiones y centrada en el personaje con mucho humor, humildad y dureza. Eso es lo que es importante para m. Y ella es hermosa, vamos”, dijo Gerighty a The Washington Post, refirindose a una narrativa que algunos estn impulsando en YouTube y las redes sociales, de que las mujeres de los videojuegos ya no son “lo suficientemente atractivas”, siendo el de Kay Vess uno de muchos ejemplos, un personaje interpretado por la actriz venezolana Humberly Gonzlez.

“No tiene sentido para m”, continu Gerighty, “y no vale la pena involucrarse en ello. Si te relacionas con gente de mala fe, no hay matices ni posibilidad de un dilogo real. As que todo lo que podemos hacer es crear el mejor juego posible”.

Adems de las crticas hacia la protagonista, que el director del juego considera de mala fe, tambin ha habido otras ms recientes sobre el aspecto y el gameplay del propio juego, tras un vdeo publicado el 17 de julio, que oblig a Ubisoft a salir a defender Star Wars Outlaws, dejando claro que no se retrasar y asegurando que “le encantar a los jugadores”. Dentro de muy poco descubriremos si es as.

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