Como cada mes, la firma analista Circana ha publicado su ltimo informe de los datos de ventas de la industria de los videojuegos de Estados Unidos, en este caso pertenecientes al mes de mayo de 2024, en el que Ghost of Tsushima, que se lanz en ordenador el 16 de mayo, ha sido el juego que ms ingresos ha generado, sumando todas sus versiones, PS5 y PC, y todos sus formatos, digital y fsico.
El nuevo lanzamiento con mejor rendimiento del mes ha sido Paper Mario: La Puerta Milenaria, el cuidado remake del juego de GameCube de 2004 que lleg a Switch el pasado 23 de mayo, que se sita en segunda posicin, aunque hay que tener en cuenta que Nintendo no comparte datos de ventas digitales. Otros nuevos lanzamientos que llegaron al top 20 de mayo incluyen Homeworld 3, el juego de estrategia de PC, que alcanz el puesto 14, y F1 24, el simulador anual de Frmula 1, en el puesto 18.
PS5 fue la consola ms vendida
En cuanto al hardware, PS5 sigui siendo la consola ms vendida del mes tanto en unidades como en dlares. Nintendo Switch volvi a ubicarse en segundo lugar en ventas de unidades, mientras que Xbox Series X/S ocup el segundo lugar en ingresos.
“Durante los primeros 43 meses de cada consola en el mercado, las ventas unitarias de PS5 superan a las de PS4 en un 8 %, mientras que Xbox Series est detrs de Xbox One en un 13 % y se mantiene ligeramente por detrs de Xbox 360″, dijo dijo Mat Piscatella, director ejecutivo de videojuegos en Circana.
Como muchos usuarios de X se lo estaban preguntando, Piscatella dijo que Hellblade 2, el gran lanzamiento en lo que llevamos de ao de Xbox, que se puso a la venta el 21 de mayo, se coloc en el puesto 37 de la lista en ingresos, sumando las ventas fsicas y digitales. En lo que llevamos de 2024, Helldivers 2 sigue siendo el juego ms vendido en Estados Unidos, seguido de Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023) y Dragon’s Dogma 2.
Year-to-Date Ending May 2024 Top 20 Best-Selling Premium Games – U.S. (Dollar Sales, Physical and Digital from digital data sharing publishers, excludes add-on content) pic.twitter.com/Wnacwg4ixw Mat Piscatella (@MatPiscatella) July 8, 2024
El gasto total de los consumidores estadounidenses en hardware, contenido y accesorios para videojuegos en mayo cay un 6 % interanual hasta los 3975 millones de dlares. El gasto de los consumidores en lo que va de ao sigue aumentando un 2 % hasta los 22.751 millones de dlares.