No Rest for the Wicked, el prximo juego de Moon Studios, saldr el 18 de abril en acceso anticipado para PC y ahora se puede ver cmo ser la primera hora y media de juego en un vdeo de la web Eurogamer. Aunque Ori and the Blind Forest y Ori and the Will of the Wisps no eran juegos sencillos y el plataformeo era exigente, el tercer juego del estudio ser ms duro todava, pero ahora en el combate.
El protagonista es un cerim, un guerrero mstico que viaja a la isla Isola Sacra para investigar la pestilencia, una plaga maldita que asola todo a su paso. El editor de personajes tiene varias opciones preestablecidas de personalizacin que luego se pueden afinar ms.
Aspecto de Diablo, jugabilidad de Dark Souls
No Rest for the Wicked, editado por Private Division, es un juego de rol de accin con perspectiva isomtrica. Pese a su parecido en esos primeros 90 minutos de juego con Diablo en unos escenarios bastante oscuros, recuerda bastante a la jugabilidad de los Dark Souls y Moon Studios lo deja claro desde el principio con escenarios labernticos en los que los enemigos son rocosos y con un combate visceral en el que hay que saber bloquear, rodar y defenderse. Hay que tener claro cmo acometer cada pelea.
Fabricacin de objetos
La fabricacin de objetos y equipamiento parece ser que tendr importancia en No Rest for the Wicked, para lo que hay que recoger recursos y el personaje puede mejorar su salud comiendo e incluso pescar para alimentarse.
tras una hora de juego llega el primer combate contra un jefe, Warrick The Torn, un monstruo esqueltico gigante bastante rpido armado con una gigantesca espada.
Segn indica la ficha del juego en Steam, habr tambin un modo multijugador cooperativo hasta para cuatro personas en el que los jugadores pueden optar entre compartir las misiones y la exploracin o hacer todo por separado.