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El copresidente de Naughty Dog y creador de The Last of Us, Neil Druckmann, tena una sorpresa guardada para el final de Grounded, el documental que cuenta cmo se hizo The Last of Us Parte 2. Segn afirma Druckmann, “No tengo una historia pero tengo una idea que, para m, es tan apasionante como 1, tan apasionante como 2. Tiene su propia personalidad pero hay un hilo conductor entre los tres, as que parece que habr un captulo ms en la historia”.

Una historia sobre Tommy est en el cajn

Recuerda Druckmann que en una entrevista alguien le pregunt si habra ms historias sobre The Last of Us y el respondi que haban escrito una historia que tena lugar despus del segundo juego protagonizada por Tommy y que esperaba que algn da pudieran desarrollarla pero niega que fuera un videojuego, “era una pequea historia, pero nunca fue un juego completo. En ese momento tenamos otras prioridades en Naughty Dog, arreglar el flujo de trabajo, lograr un equilibrio entre el trabajo y nuestra vida…”, apunta Druckmann en el vdeo.

Aquella historia se meti en un cajn del que Druckmann confa an en sacarla, an no se sabe si para una pelcula o un videojuego. Pero en este caso se trata de algo diferente. Druckman dice del primer juego “Tena esa idea tan ntida del amor incondicional de un padre hacia su hija. En el segundo aterrizamos la idea de perseguir la justicia a cualquier coste, justicia para los seres queridos”, seala.

El amor como hilo conductor de The Last of Us

El amor es, pues, el hilo conductor de los dos The Last of Us, “si no podemos hacer nada ms es un buen punto final, la guinda del pastel, se acab lo que se daba. Lo bueno de trabajar en Naughty Dog es que no tenemos por qu hacer nada. Nos encantara trabajar en otro Last of Us pero si hay otra cosa que le gusta ms a la gente, pues haremos esa otra cosa. Tenemos una posicin privilegiada, soy consciente”, aade.

Reconoce Druckmann que durante aos se ha estado preguntando si haba algn otro concepto que desarrollar en el mundo de The Last of Us y no lo haba encontrado pero hace poco s logr encontrar esa idea clave sobre la que construir el tercer captulo de la serie.

Aprovechar elementos de la serie

Repasando las declaraciones de Druckmann el ltimo ao, desde que se emiti la primera temporada de la serie The Last of Us en HBO, encontramos que dijo en una entrevista a El Espaol: “si alguna vez volvemos a visitar [la serie] en forma de juego, lo que est por ver, definitivamente hay elementos que voy a aprovechar de la serie”.

The Last of Us

No obstante, hay que aclarar que este no sera el siguiente juego que vaya a lanzar Naughty Dog. El propio Druckmann afirm el ao pasado que estaban ya trabajando en su siguiente gran juego del que dijo en septiembre que era demasiado pronto an para revelar de qu se trataba. Adems, hace un ao Druckmann dijo que el estudio haba “pasado pgina” con Uncharted, lo que lleva a pensar que ese nuevo juego sera algo totalmente nuevo.

Puesto que en Grounded afirma que hace poco se le ha ocurrido la idea que sera el punto de partida de The Last of Us 3, se trata de un juego diferente y todava quedan bastantes aos para ver ese posible nuevo captulo de The Last of Us.

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