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Desde el 2 de febrero (y tras unos cuantos problemas para los jugadores que pagaron por jugar antes) estn abiertos los servidores para poder jugar a Suicide Squad: Kill the Justice League, un juego como servicio desarrollado por Rocksteady y editado por Warner Bros. en el que el grupo de supervillanos vengativos, desastrosos y absurdos conocidos como Escuadrn Suicida deben convertirse en los que salvan el mundo matando a la Liga de la Justicia, compuesta por algunos de los superhroes ms admirados de DC como Superman, Batman o Flash.

11 horas para completar la historia

Segn consta en el anlisis de Vandal de Suicide Squad: Kill the Justice League, para completar la historia hacen falta unas 11 horas, aunque puede variar en funcin de la habilidad del jugador. El anlisis especifica tambin que hay “muchsimas escenas cinematogrficas de gran nivel, muy bien dirigidas hasta el punto de ser lo mejorcito del juego” y que pueden representar cerca de una quinta parte del tiempo de juego, que es una combinacin de escenas de accin salpicadas de constantes comentarios entre los personajes y las secciones que se centran en la narrativa.

Desconexin entre la campaa y el juego como servicio

El anlisis tambin denota que Rocksteady no est cmodo con la idea de un juego como servicio y esto se nota en la desconexin de este concepto con la campaa. Aunque el estudio consigue unos combates frenticos y muy bien diseados llenos de accin directa, el endgame actual se hace corto. Tcnicamente el juego responde a lo esperado en una produccin de este calibre y funciona en todas las plataformas a 60 fps estables.

La historia se sita dentro del arkhamverso que cre el estudio britnico Rocksteady con la triloga Batman Arkham (compuesta por Batman: Arkham Asylum, Batman: Arkham City y Batman: Arkham knight), aunque no es preciso haberlos jugado antes pero quienes s lo hayan hecho encontrarn referencias y personajes conocidos.

Suicide Squad: Kill the Justice League est disponible en Xbox Series, PC y PlayStation 5, con distintas ediciones en cada plataforma. La primera tempodrada, que comenzar en marzo, tiene a Joker como principal reclamo, ser un personaje jugable con sus propias habilidades y movimientos.

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