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Vandal ha terminado el pasado ao 2023 en plena forma, como lder indiscutible de las webs de videojuegos en Espaa. Segn datos de Comscore, Vandal alcanz el pasado mes de diciembre 2,94 millones de usuarios espaoles, siendo la lder de la categora de webs de gaming y batiendo su propio rcord histrico en el medidor. El dato es especialmente significativo, no solo por la amplia ventaja frente a sus competidores, sino tambin porque diciembre es el mes del ao en el que ms videojuegos se compran.

Esta web nacida en 1997 en una remota esquina de Espaa, que cumple 27 aos este 2024, goza de mejor salud que nunca y es una marca conocida y reconocida en cada rincn de la Hispanidad gamer. Desde enero de 2018 Vandal forma parte del diario nacional EL ESPAOL, que en 2023 se ha convertido en el gran dominador de los medios de comunicacin en Espaa, siendo nmero uno en audiencia nueve de los doce meses del ao.

Vandal no solamente es un referente en los videojuegos, sino que tambin se est convirtiendo en una marca lder en entretenimiento. Vandal Random ya es uno de los medios de referencia en informacin sobre cine y series.

Liderazgo absoluto en redes sociales

El destacado liderazgo de Vandal obtenido el pasado mes de diciembre se une a un dominio constante, da a da, en una mtrica que dice mucho del impacto y de la potencia de la marca. Vandal es la nmero 1 de su categora en seguidores de redes sociales, con una ventaja de millones de personas sobre su competencia. Sumando los suscriptores de Youtube, Facebook, Twitter, Tiktok e Instagram, Vandal supera los 6 millones de seguidores, con una diferencia de ms de 2 millones con su ms inmediato perseguidor, y ms del doble (y que el triple) que todos los dems.

Vandal es lder absoluto en Facebook, Tiktok, Youtube y est cerca de serlo en Instagram, y en estas tres ltimas plataformas ha liderado en los ltimos dos aos una autntica revolucin con los vdeos verticales, logrando cada mes cientos de millones de reproducciones. Pese a que sus formatos han sido rpidamente emulados por sus competidores, cada da Vandal ampla ms y ms su ventaja en el campo de las redes sociales, demostrando que es la marca nmero uno de informacin de videojuegos en espaol.

La clave: un equipo comprometido y sin falsos autnomos

La clave del xito de Vandal es su equipo y un compromiso recproco: el de la empresa con sus empleados y el de los empleados con su empresa. Al contrario que otros medios de comunicacin de entretenimiento, algunos de ellos editados por multinacionales que no se atreveran a hacer en su pas de origen lo que hacen en Espaa, Vandal no tiene falsos autnomos. Todos los redactores con jornada parcial o completa estn contratados de manera indefinida y eso se nota en el da a da, porque los empleados de verdad trabajan ms y mejor que aquellos “prestadores de servicios” que no cotizan a la Seguridad Social, ni tienen vacaciones pagadas, ni derecho a paro. Sentirse respetado motiva mucho ms que sentirse engaado y explotado.

La situacin del sector de los medios de comunicacin de entretenimiento en Espaa es grave en este sentido, y de hecho el Gobierno de Espaa incluy la contratacin de falsos autnomos en el cdigo penal hace justo un ao. Contratar a falsos autnomos es ahora un delito castigado con penas de entre 6 meses y 6 aos de prisin. Pese a que tener trabajadores en estas condiciones es algo ms grave que nunca, la situacin en el ltimo ao no ha mejorado, e incluso en algunos medios de comunicacin de videojuegos y entretenimiento ha empeorado.

El punto de vista de Vandal es claro: no tendremos una industria del videojuego slida en Espaa mientras las empresas no sean serias y contribuyan de verdad a la economa del pas, sin estafar a la Seguridad Social y sin desviar impuestos a otros regmenes fiscales ms favorables.

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