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Spectre es el nombre provisional de un shooter tctico en el que est trabajando Mountaintop Studios, compuesto por un grupo de veteranos curtidos en empresas como Blizzard, Riot Games, Naughty Dog, Epic Games, Respawn, Ubisoft y Raven Studio. Hace unos meses un corto vdeo daba algunas claves de un juego por entonces sin nombre y la web insidergaming ha tenido acceso ahora a ms informacin.

Controlar dos personajes

Segn insidergaming, Spectre es un juego de disparos competitivo por equipos de 3 contra 3 con una caracterstica innovadora que el estudio denomina “dualidad” en el que el jugador controla a dos personajes. El segundo de ellos es un espectro, el jugador coloca un marcador de aparicin all donde crea que le puede ser til. Despus de haberse intercambiado con el espectro, el jugador va controlando cada personaje all donde lo haya dejado con cada uno. El resultado final es un juego en el que prima la habilidad ya que los jugadores deben aprender los mapas y la situacin de los dos personajes.

Ms de 10.000 horas para ser experto

Hace unos meses el director del juego, Lee Horn, afirmaba que con el primer juego del estudio queran conseguir una evolucin del gnero con un ttulo en el que los jugadores se pasaran “ms de 10.000 horas jugando y sientan que todava les queda para conocerlo bien”.

Spectre estara actualmente en la fase alfa de pruebas y saldra en PC. De momento, parece que se han creado ya ocho personajes con habilidades nicas.

Spectre

Nate Mitchel (cofundador de Oculus) y Matt Handsen (quien dentro de una larga carrera trabaj en Oculus y fue productor ejecutivo en Double Fine) cofundaron en 2020 Mountaintop Studios, un estudio que teletrabaja y cuyos integrantes han trabajado en Counter-Strike, Apex Legends, Halo, Overwatch, Battlefield o Valorant, por lo que Spectre tiene todas las papeletas para estar destinado a ser un esport.

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