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Grand Theft Auto 3 supuso una revolucin para los videojuegos de mundo abierto cuando se public en PlayStation 2 en 2001. Fue responsable de que Rockstar Games se convirtiera en una de las desarrolladoras ms reputadas y detallistas del planeta. Sin embargo, faltaba algo que hoy sera impensable en un ttulo de la firma estadounidense, sobre todo teniendo en cuenta la importancia del guion en sus videojuegos: el protagonista de GTA 3 no habla en toda la partida.

Durante las ltimas semanas, Obbe Vermeij, director tcnico en Rockstar North entre 1995 y 2009, ha desvelado un montn de curiosidades sobre Grand Theft Auto y otros juegos de la compaa, a la que no le ha gustado esta iniciativa y le ha instado a cerrar su blog. Pero aun as no se ha cesado su labor. El usuario de X (la red social antes conocida como Twitter) @NikTek se preguntaba por qu Claude Speed no tena voz en el sandbox para PS2. “Parte del motivo fue que tenamos que recortar”, ha respondido Vermeij. “El departamento de sonido ya estaba ms que ocupado”.

Para la Rockstar Games de 2023 sera impensable publicar un videojuego sin voces para el protagonista principal. Al fin y al cabo, son Tommy Vercetti, CJ, Niko Bellic, John Marston, Arthur Morgan y el tro protagonista formado por Michael, Trevor y Franklin los causantes de que las historias de esos ttulos, sobre todo los ms recientes, hayan permanecido en el imaginario colectivo.

GTA 6 ser “evolucin ms grande” de la saga

Est por ver si tambin lo consigue Grand Theft Auto 6, que llegar en 2025 para PlayStation 5 y Xbox Series X/S. La esperada aventura de mundo abierto llevar a los jugadores a Leonida, un lugar inspirado en Florida, “hogar de las calles rebosantes de Vice City y sus alrededores”. La compaa promete “la evolucin ms grande e inmersiva de la serie Grand Theft Auto hasta la fecha”.