Tras el lanzamiento de Lords of the Fallen para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S el pasado 13 de octubre hubo algunos jugadores que criticaron varios de los jefes finales de este soulslike debido al poco reto que ofrecan. El estudio de desarrollo Hexworks y la editora CI Games han publicado este jueves 2 de noviembre una actualizacin ya disponible en todas las versiones que aborda, entre otras cosas, esas quejas.
La actualizacin 1.1.282 (podis leer las notas del parche completas en esta publicacin de Steam, en ingls), como cuentan en Eurogamer, aumenta la dificultad de varios jefes finales: Cazadora entusiasta del anochecer, Rowena afligida, El monarca dividido y “un jefe al final de un lugar muy oscuro”, comenta el estudio para evitar destripes argumentales.
Adems, tambin se cambia el comportamiento de la Sombra Escarlata, un poderoso enemigo que aparece en el mundo de la muerte, Umbral, al pasar demasiado tiempo en l. A partir de este parche no sufre daos por cadas, por lo que los jugadores no pueden aprovecharse de eso para derrotarlo, y tampoco se podrn ocultar y dispararle desde las alturas.
Entre otros cambios tambin se han alterado los recursos necesarios para mejorar las armas conseguidas al superar algunos de los jefes finales, as como el consumo de man y municin de algunas de ellas, para abordar su uso excesivo en el multijugador JcJ.
La actualizacin tambin mejora el rendimiento
Asimismo, la actualizacin tambin aborda un error con las partidas guardadas para evitar que los archivos corruptos provoquen perder el progreso. Como en los anteriores parches, se mejora la estabilidad y el rendimiento en todas las plataformas, uno de los aspectos ms criticados del ttulo en su lanzamiento.
“Lords of the Fallen es una de las mejores opciones de soulslike que podemos encontrar ahora mismo al margen de la produccin de FromSoftware”, dijimos en nuestro anlisis. “Hay bastante dj vu y ‘esto ya lo he jugado antes’ y eso no hay Umbral que lo remedie, aunque es deliberado y no debera suponer un problema si el cuerpo te pide algo parecido a un Dark Souls y no el vasto mundo de Elden Ring: aqu cada metro cuenta”.