Ascendant Studios, el estudio tras el desarrollo de Immortals of Aveum, el shooter en primera persona con temtica de magia publicado por Electronic Arts, ha anunciado a travs de una nueva publicacin en X que alrededor del 45 % de trabajadores de la compaa han sido despedidos. Bret Robbins, director ejecutivo de la desarrolladora, asegura en el comunicado que ha sido una decisin difcil, pero necesaria.
pic.twitter.com/gftU3XlbFZ Bret Robbins (@BretRobbins) September 14, 2023
“Hoy se nos rompe el corazn al separarnos de amigos y compaeros de Ascendant Studios, alrededor del 45 % de nuestro equipo”, reza el comunicado. “Ha sido una decisin dolorosamente difcil, pero necesaria, que no se ha tomado a la ligera; sin embargo, tenemos que hacer este ajuste ahora que Immortals of Aveum ha salido a la venta”.
Aunque Robbins ha afirmado que los despidos han afectado a casi la mitad del equipo, el CEO no ha revelado el nmero concreto de empleados que han sido despedidos. Por otro lado, pese a que no han trascendido los motivos de los despidos, Robbins ha destacado que se est haciendo todo lo posible para apoyar a los empleados despedidos con tal de que puedan incorporarse lo antes posible a un nuevo puesto de trabajo.
Debera darle una oportunidad a Immortals of Aveum?
“El combate puede llegar a ser divertidsimo e intenso, pero al principio es demasiado simple y al final demasiado lento y repetitivo. La historia es interesante en su trasfondo, pero con una trama poco interesante y con problemas graves de tono. Grficamente queda lejos de ser ese espectculo visual que prometa Unreal Engine 5: tiene sus momentos, pero no es sorprendente y a veces es confuso por lo borroso que se ve. Aun as, nos ha dejado buenas sensaciones en general, y con ganas de que en una secuela puedan profundizar an ms en sus buenas mecnicas de combate y pulir sus aristas narrativas y tcnicas”, dijimos en nuestro anlisis.