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Ascendant Studios, el estudio tras el desarrollo de Immortals of Aveum, el shooter en primera persona con temtica de magia publicado por Electronic Arts, ha anunciado a travs de una nueva publicacin en X que alrededor del 45 % de trabajadores de la compaa han sido despedidos. Bret Robbins, director ejecutivo de la desarrolladora, asegura en el comunicado que ha sido una decisin difcil, pero necesaria.

“Hoy se nos rompe el corazn al separarnos de amigos y compaeros de Ascendant Studios, alrededor del 45 % de nuestro equipo”, reza el comunicado. “Ha sido una decisin dolorosamente difcil, pero necesaria, que no se ha tomado a la ligera; sin embargo, tenemos que hacer este ajuste ahora que Immortals of Aveum ha salido a la venta”.

Aunque Robbins ha afirmado que los despidos han afectado a casi la mitad del equipo, el CEO no ha revelado el nmero concreto de empleados que han sido despedidos. Por otro lado, pese a que no han trascendido los motivos de los despidos, Robbins ha destacado que se est haciendo todo lo posible para apoyar a los empleados despedidos con tal de que puedan incorporarse lo antes posible a un nuevo puesto de trabajo.

Debera darle una oportunidad a Immortals of Aveum?

“El combate puede llegar a ser divertidsimo e intenso, pero al principio es demasiado simple y al final demasiado lento y repetitivo. La historia es interesante en su trasfondo, pero con una trama poco interesante y con problemas graves de tono. Grficamente queda lejos de ser ese espectculo visual que prometa Unreal Engine 5: tiene sus momentos, pero no es sorprendente y a veces es confuso por lo borroso que se ve. Aun as, nos ha dejado buenas sensaciones en general, y con ganas de que en una secuela puedan profundizar an ms en sus buenas mecnicas de combate y pulir sus aristas narrativas y tcnicas”, dijimos en nuestro anlisis.