Cualquier jugador, en algn momento de su vida, ha tenido que pausar el ttulo al que estuviera dndole duro para echar un vistazo a alguna gua, o incluso preguntar a algn amigo cmo se pasa una determinada zona o cmo se vence al jefe de turno. Atascarse en un juego puede ser un verdadero dolor de cabeza y, desde Sony, quieren dar solucin a ello mediante el uso de una patente que permitira a los jugadores ponerse en contacto con expertos en tiempo real o consultar guas sin necesidad de quitar el juego. Los expertos mencionados echaran un cable a los jugadores para que superasen el obstculo que les tiene en un sinvivir para as continuar la aventura. Es una propuesta interesante, desde luego.
Sony tendra ya la patente registrada de esta especie de “gua” para los jugadores
Como bien indican desde GamingBolt, esto no quiere decir que esta patente vaya a implementarse oficialmente. Por ahora slo se ha detectado que desde la casa de PlayStation tendran esta idea sobre la mesa para tratar de ayudar a los jugadores lo mximo posible durante sus horas de juego. Eso solucionara mil y un problemas, puesto que ya no existira la excusa de abandonar una entrega debido a su alta dificultad o la complejidad de algunos puzles (por poner un ejemplo). Las guas siempre han estado presentes en la industria del videojuego, y con esto pasaran a otro nivel al estar directamente disponibles los consejos de expertos. No se ha detallado exactamente cmo funcionara la mecnica de ayuda en s, pero en principio no hara falta abandonar el juego ni nada por el estilo.
La finalidad de esta patente sera la de mejorar la integracin de guas en las consolas, sin tener que recurrir a otros dispositivos, y que los jugadores siempre tengan a disposicin un asistente para lo que necesiten. Actualmente, se pueden consultar guas con otro dispositivo mientras se juega para poder hacer las dos cosas a la vez, pero desde Sony quieren hacer un pack para que la experiencia no se vea afectada y no haya que pararse ms de la cuenta. Habr que ver si esto llega a PlayStation y cmo se termina implementado.