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Roleros de Vandal, id preparando vuestros dados y estad muy atentos porque uno de los RPG ms esperados del ao tiene nuevos planes para la fecha de lanzamiento, en una combinacin un tanto extraa ya que Larian Studio’s acaba de anunciar que Baldur’s Gate 3 se adelanta en PC… pero se retrasa un poco en PlayStation 5.

De entrada, los creadores de la tercera entrega de una de las sagas ms queridas por los amantes de los juegos de rol han anunciado que la versin para PC de Baldur’s Gate 3 se adelanta al 3 de agosto, es decir, que podremos disfrutarlo casi un mes antes de la fecha planeada inicialmente que era el 31 de agosto. Pese a que no se menciona de forma directa, Larian apunta a que con esta nueva fecha los peceros vamos a tener “ms tiempo para jugarlo”, as que parece un movimiento destinado a dar espacio entre Baldur’s Gate 3 y Starfield que llegar el 6 de septiembre.

La otra cara del dado sin embargo la encontramos en la versin de PlayStation 5 que se retrasa una semana con respecto al plan original. Es decir que pasa del 31 de agosto al 6 de septiembre. Larian apunta a que el objetivo es que Baldur’s Gate 3 funcione a 60 FPS en la consola de Sony y “estamos cerca de conseguirlo pero necesitamos un poquito ms de tiempo. No queremos comprometer la calidad y sentimos que sera una pena reducir a 30 FPS o hacer otros sacrificios para llegar a una fecha arbitraria (refirindose al 31 de agosto)”.

Un juego con ms del doble de cinemticas que todas las temporadas de Juego de Tronos

Adems, junto con este anuncio Larian ha querido recopilar algunos datos para que los jugadores se hagan una idea de la inmensidad de Baldur’s Gate 3, asegurando que contiene ms “dilogos que el triple de todos los libros del Seor de los Anillos combinados”, acompaados de 170 horas de cinemticas, el doble de la duracin de la serie Juego de Tronos.

Adems, tendremos a nuestra eleccin 11 razas, 13 subrazas, 12 clases (y 46 subclases), ms de 600 hechizos y acciones y un montn de contenido con el objetivo de crear un juego “que premie la creatividad del jugador y realmente llevara a D&D a la vida de una manera cinematogrfica que explorara la amplitud y profundidad que los RPG pueden ofrecer”.

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