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Desde su lanzamiento, all en 2020 para PC, Phasmophobia se convirti en un refugio para los amantes del terror que buscaban una experiencia cooperativa inmersiva. Con el objetivo de investigar sucesos paranormales, la obra de Kinetic Games tiene previsto expandirse a consolas de actual generacin de Sony y Microsoft, es decir, PS5 y Xbox Series X/S y tambin para PlayStation VR2, este verano en early access. Sin duda es un buen momento para probar de primera mano esta entrega de terror en primera persona, si es que no se ha hecho ya en PC, para pasar un rato tan divertido como espeluznante acompaado de amigos. Adems, lo mejor de todo es que tendremos disponible opcin de crossplay, por lo que no importa en qu plataforma jueguen nuestros compaeros.

Phasmophobia se lanzar este verano en PS5 y Xbox Series X/S unindose al PC

“Phasmophobia es un juego de terror psicolgico cooperativo en lnea para 4 jugadores. T y tu equipo de investigadores paranormales os adentraris en lugares embrujados llenos de actividad paranormal y deberis reunir la mayor cantidad de pistas posibles sobre ello. Usa tu equipo de ‘cazafantasmas’ para encontrar y registrar pruebas para venderlas a un equipo de eliminacin de fantasmas”. Desde el triler en el que se anuncia la noticia, los desarrolladores informan de un sinfn de cuidados del que gozar el juego: el mencionado crossplay, actualizaciones gratuitas, fantasmas nicos, eventos de temporada, sistema de recompensas por progresin, objetos coleccionables y trofeos

Aunque no se haya confirmado el da exacto de llegada a PS5, Xbox Series X/S y PlayStation VR2, queda confirmado el despliegue de Phasmophobia ser el mes de agosto. Desde su lanzamiento, el juego ha ido aadiendo nuevos detalles de dificultad, modificaciones para algunos de sus mapas, nuevos contenidos generales, nuevos fantasmas y hasta se aadieron partidas sin conexin para un solo jugador. Desde luego, hablamos de un ttulo de terror completsimo que ofrece partidas nicas. A pesar de que los mapas sean los mismos siempre, cada partida puede ser un mundo, dependiendo de las situaciones que se generen o de los usuarios con los que juguemos.

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